有沒有幻想過
設計和推動 FONCEPT 的人是怎樣的呢?
雖然我們不會在此盡列各人的身高,體重,興趣,長相特徵...
不過,我們為你帶來了 FONCEPT 幕後主腦的專訪
希望你更加了解他的設計概念和動力之餘,
亦能分享他的苦與樂 =)
今次和大家見面的就是阿Roy, 他是主力負責FONCEPT的Software Architecture 。
每次有新功能幾乎肯定都是出自他的努力!
而我Winnie準備了以下問題讓大家深入了解他。
F: 由 FONCEPT 推出到現在,你對這個 platform 的想法/期望有甚麼轉變?
Roy: 最初,我們希望成立一個名為「ourTshirt」的網站,
每一個人都可以直接在網上繪圖,然後印製自己獨一無二的T恤。
其實我們設計那個程式已經是半完成狀態,
但是我們隨即想到,我們忽略了一個十分重要的元素:質素。
而且,我們認為
若可與他人分享高質素的設計
這個網站便更加有意思。
所以 我們採用了T恤設計比賽的形式,
讓大眾選出傑出的作品。
因為不是每個設計都會被印成T恤,所以勝出的設計就更加「矝貴」了!
我們亦希望 FONCEPT 可以為香港的創意藝術發展出一分力
為藝術家提供一個免費的發表及交流平台
並以獎金鼓勵更多創作。
F: 今次 FONCEPT 版面大革新,最大的目的是甚麼?未來又有甚麼革新計劃呢?
Roy: 今次主要是增加一些社區元素,讓 FONCEPT 的社區身分及功能更加明顯。
以前,「玩」FONCEPT.com 挺有距離感呢!
因為只有使用「留言功能」與其他會員交流。
現在,會員可以上載個人照片,
又可以上載 Tee 相,與其他會員分享穿上FONCEPT Tee 的模樣。
將來,我們以 community web 2.0 為目標,添加更多互動的元素。
這些改進都有助推動大眾,會員及 artists 之間的交流。
F: 雖說藝術無邊界,但在社會裹似乎有兩大類,一類較大眾化,一類被視為專業設計,在這個前題下,FONCEPT 扮演著甚麼角色呢?
Roy: 我們並不會視這兩類為極端,因為大眾化與專業可以共存。
好的設計可以出自一個「平凡人」之手,
而專業的設計亦值得推廣給大眾。
FONCEPT 可以讓有潛質的人發表作品,
也讓大眾接觸高質素的設計。
F: (關於 FONCEPT)最開心既時刻?
Roy: FONCEPT 剛剛推出的時候好開心!因為兩個月以來都埋頭苦幹,為了盡快完成工作,連星期六,日都要上班,所以有苦盡甘來的感覺。
另一個開心時刻當然是第一件 T-shirt 賣出啦!
有人購買 T-shirt 不單表達了對該作品的欣賞,也是對我們工作的認同,給我們很大鼓舞!
至於每次 FONCEPT.com update(例如今次)都好開心,
因為我們都會全公司「大玩」一天,慰勞自己
例如去打 war game,行山兼打邊爐等等...
























